职业俱乐部最大的一笔收入,是赞助和冠名。

  EDG目前,队服上林林总总挂着十多个商标,从胸口到胳膊,再到背后、领口,全部印满了赞助商LOGO。

  连鞋和袜子都要指定品牌。

  穿错了就会被扣钱。

  接下来。

  销售转播权,包括腾竟本身接的赞助获得的收益,会按照一定比例进行分配。

  这两个部分加起来,大概占了百分之八十。

  直播方面,在夺冠之后,全队进驻萌虎TV的大合同,约占百分之十五。

  剩下百分之五,是卖队服、纪念品、签名照等纯粹的粉丝经济。

  千万不要觉得少。

  因为赞助、冠名乃至腾竟官方给的分成,也是根据战队成绩和粉丝基数来决定金额。

  说白了。

  打的好,是前提条件。

  营销的好,是再上一个台阶的必备因素。

  当然。

  这里说的粉丝经济,泛指女粉。

  男粉的消费能力……

  懂的都懂。

  少女大于少妇,大于孩子,大于老人,大于狗,大于男人的排名虽然是调侃,但男性作为相对理性的消费群体,购买东西考虑的最多一件事情是值不值。

  冠军皮肤?只要玩就买!

  门票?关键比赛可以买。

  队服?去看看惨不忍睹的销量吧。

  要知道,这还是溢价不算太多的服装类商品。

  再往下,诸如狗牌、手环、手办、明信片、大头贴,还有一看就知道是换个色调,手感和普通款完全一样的所谓限定版外设……有几个男粉会买这些东西啊!

  所以,EDG才会迎合女粉丝,造出‘Deft和Meiko是永远好友’的人设,更是让厂长拍摄过湿身宣传照……

  没错,就是大家想的那个意思。

  在这一项上面,EDG队员有着得天独厚的优势。

  出自WE男团的厂长,放在娱乐圈肯定是歪瓜裂枣。

  但是呢,这种东西主要靠对比。

  看看IG的秃肥男孩。

  看看OMG的越南大哥。

  看看皇族AD打野两个小胖子,和中路的电竞三丑。

  是不是感觉厂长颜值还挺能打?

  前任上单Koro1不用说,属于LOL圈的男模。

  阿水和iBoy一个小帅一个可爱。

  邢道起码也能打个八十多分,稍微一化妆甚至可以出道玩球。

  Scout有快乐棒滤镜加成,没事可以捶捶胸口,表示来自猩猩。

  别的不说。

  签名照都卖得掉,就可以看出受欢迎程度。

  常规赛如果拿不到第一,多多少少会承受一点损失。

  能避免,还是尽量避免。

  第一次和WE战队交手的时候,EDG首先选边。

  第二次,轮到WE选择。

  不过。

  WE的优先选边权,意义其实不大。

  原因是大舅子Mysitc打团属于不折不扣的第一梯队,对线在第二梯队里面都不算太强,根本用不了需要在对线期间滚起雪球的滑板鞋。

  无论在蓝色方还是在红色方,都要亏掉这个固定BAN位。

  野区还要考虑蜘蛛女皇。

  导致BP非常难做。

  “WE在蓝色方,禁用了蜘蛛、杰斯、滑板鞋,EDG禁用的是挖掘机、慎、锤石。”

  “霞洛都在外面,WE应该要拆一下吧……”

  “好的,先锁了一个洛!”

  米勒看着屏幕上的信息。

  EDG反手拿到发条和霞。

  就事论事的说,单独一个霞的强度并没有洛高。

  下路英雄里面,滑板鞋是唯一T0,霞洛是T0.5,单洛属于T1。

  单霞在当前版本只能说是T1.5,后期能力不如女警、小炮,中期战力不如韦鲁斯。

  对线方面更不用提。

  虽然有一个自保的R技能【暴风羽刃】+E【倒钩】组合,容易反制突进英雄。

  但这个东西在洛被抢的情况下,必须要马上拿。

  出现之后,对手当然不会傻乎乎的出什么凯南纳尔,导致霞只能对着坦克硬点。

  作用就相对弱势了不少。

  一句话总结。

  霞洛必抢,单洛可拿,万一丢掉洛只能被迫出霞。

  Scout使用的中单是发条,而不是对线强度拉满的辛德拉,在于打前排的时候,辛德拉效果比较一般,单秒定位没办法像发条一样给WE后排足够的威胁。

  WE二三楼,分别选择了大树和岩雀。

  大树是一个摇摆位置,既能给957走上,也能让Condi去打野。

  岩雀面对发条,没什么问题,支援能力也更出色一些。

  EDG见状,又拿了个正义巨像加里奥。

  “WE这边,BAN位还是不够啊。”

  娃娃分析后续:“加里奥在EDG战队里面,十有八九是辅助,能带加里奥进场的还有青钢影、皇子,必须要禁,但你禁了这两个,剑姬就出来了。”

  “确实,看一下WE怎么处理吧。”米勒观点一样。

  第二轮BP。

  WE没有选择,只能BAN青钢影和皇子,不可能让这两个流氓英雄带加里奥和发条的球无脑冲后排。

  EDG则非常轻松的处理掉Mystic使用次数最多的小炮和女警。

  四楼。

  EDG选一个狂战士奥拉夫。

  阵容当即占据了上风。

  正面有奥拉夫进场,侧面有剑姬分推,发条和霞团战的AOE、爆发以及持续伤害全部拉满。

  唯一的缺陷,是中下两路对抗强度。

  而这项缺陷,WE又很难抓的住。

  思索十余秒。

  WE拿出了吸血鬼和老鼠两个英雄,做了个终极摇摆。

  大树可上可野。

  岩雀走中是正常搭配,在这个野怪刷新时间延长到150秒的版本不太适合打野,但也不是不能去。

  吸血鬼可中可上,哪一路都没有问题。

  红米教练在WE队员实力处于下风的情况下,作出了相当不错的应对方式。

  “他们还挺油……”

  邢道思索用什么英雄。

  剑姬打吸血鬼,比较适合带不灭之握和引燃,前期凭借近战英雄的高属性慢慢蹭伤害,压低吸血鬼状态之后,找机会一锤定音。

  打大树,适合带战争热诚,再来一手传送保证分推时候的跟团能力。

  两者不能兼容。

  相当于掷硬币猜正反,猜对了是优势对线,猜错了就要吃个闷亏。

  对实力弱的一方来说,是好事。

  对实力强的一方,就很不舒服。

  打常规阵容,可以拿个剑姬慢慢往后拖。

  但这一场,WE下路给Mystic拿了个老鼠,属于绝对的变数。

  老鼠绕后,要么被发现,被秒。

  要么没被发现,秒人。

  加上洛、大树强控,岩雀分割战场,吸血鬼冲阵,会让老鼠获得非常大的发挥空间。

  邢道选一个剑姬,输赢就基本维系在队友身上。

  那么……

  来个锐雯吧!

  反正锐雯这个英雄越往后越没用,S7末期奥恩登场,S8中期,刀妹、剑魔重做,进一步改变上单的生态环境。

  手上这张绝无仅有的智字辈角色卡,留着也没什么意义。

  刚好可以放在这局里。

  ——角色卡:Ray-S9-放逐之刃(使用次数3/3)

  稀有度:宗师

  操作:96(+8)

  反应:95(+8)

  意识:95(+4)

  补刀:90(+7)

  压制:94(+7)

  技能,专精:熟练掌握锐雯十二种一刀斩技巧。

  属性方面并不出彩……干脆就可以说是同级垫底+严重偏科,意识比不及格还要不及格。

  不过。

  邢道基础属性足够高,并不是很在意那几点加成。

  看重的是技能。

  “锐雯?”

  Meiko有点疑惑,但还是找到了英雄,选择头像,又点下了下方的确认键。

  “断剑重铸之日,骑士归来之时!”

  伴随着一声极飒的女声,手持符文断刃的银发女战士出现在大屏幕中央。

  “??????”

  “????”

  “卧槽!”

  “杰哥要玩花活?”

  “有点搞啊……”

  “……”

  观众不是很看好。

  “哇?!”

  “锐雯!”

  娃娃习惯性叫了出来:“这个夏季赛,锐雯还是第二次在职业联赛里面登场……不单是LPL,LCK、LMS、、四个赛区此前除了Theshy之外都没有人选择”

  “我不是质疑General的实力,但说实话,选择锐雯,风险有一点高。”米勒就事论事。

  一个英雄,胜率低,并不是不能选。

  因为每个选手的专精程度,每个战队的战术策略都不一样,彼之毒药,或许就吾之蜜糖。

  哪怕总胜率是负的版本陷阱,也带着‘版本’两个字。

  毕竟有人能赢。

  可是。

  所有人都不用,问题就很明显了……

  “只能说,选锐雯,需要有绝对的自信。”娃娃向来捧着聊。

  “没错,让我们期待一下General的发挥。”米勒也只是基于解说职责从侧面说了说,并不觉得锐雯一定会坑。

  最后的调整阶段结束。

  进入读取。

  蓝色方:WE

  红色方:EDG

  上单:大树vs锐雯

  打野:岩雀vs奥拉夫

  中单:吸血鬼vs发条

  AD:老鼠vs霞

  辅助:洛vs加里奥

  比较令人意外的是,邢道召唤师技能,带的还是闪现和引燃。

  “他不是要砍我这个大树吧?”WE上单957有些意外。

  “估计想抓吸血鬼,没抓到。”中单兮夜猜测。

  锐雯对大树,在带传送的情况下,只要是同一个级别的联赛,就绝对没有击杀的可能,和操作、意识、个人能力不发生关系。

  带引燃,或许有机会。

  但非常渺茫。

  基本可以忽略不计。

  为此,付出要么不能分推,要么分推时不能支援的代价,显然很亏。

  毕竟大树这个东西就是一坨肉,杀一次,甚至杀两次,又能怎么样呢?

  打团一个捆,锐雯就是废物啊!

  互相防守野区路口。

  等待全军出击,小兵沿着三路线接触到一起,对战正式开始。

  “这一场,节奏应该会比较慢。”

  米勒在解说席上猜测:“中路对着发育,打野前期偏刷,下路也都不是喜欢打架的选手。”

  “只有上路,或许会爆发出东西。”

  “General带着引燃,出门装备是长剑和复用型药水,比多兰剑高2点攻击力,还有压制回血和真实伤害……但打的好稳啊!”

  导播视角直接给到上路。

  还在左下角,展示了锐雯的信息。

  不成想。

  锐雯一级学了个E技能,安安分分地和大树补刀。

  相当有违和感。

  至于原因……

  很简单。

  ——伤害不够!

  锐雯是纯粹的物理输出英雄,掏不出半点其他类型伤害。

  957把9个蓝色雕纹,和3个大精华,全部带上了护甲,出门装多兰盾一红,天赋估计也点出了愈合(5秒2点回复)、符能盔甲(8%回复和护盾加成)、耐久(50%生命回复,生命值低于25%时增加到200%)三回血。

  开局去消耗,基本不会有什么作用。

  毕竟锐雯的自然回复能力被多次削弱,在上单里面垫底,只能靠护盾混混日子。

  升到二级。

  邢道才点出Q技能【折翼之舞】,偶尔E上去摸一刀,再用第三段Q往大树脸上砸。

  第一次,被957用【奥术重击】打了回去。

  第二次,又被957用用【奥术重击】打了回去。

  第三次……957没敢打,硬生生吃了一次击飞和普攻。

  原因很简单。

  邢道每次动手,都和自家小兵站在一起。

  957的【奥术重击】连人带兵一起砸,固然打断了锐雯第三段Q,但也对小兵造成了不低的AOE伤害。

  醒悟的还有点晚。

  兵线就这样被邢道一点点拉了回去。

  要知道。

  奥拉夫从下往上刷,三分半左右就可以吃完第一圈野怪,走到上路。

  兵线被邢道控住。

  957就算不补刀,只吃经验,也要面临着被GANK的风险。

  这是锐雯伐木的标准套路。

  而且做了两手准备。

  如果957没意识到问题,厂长就优哉游哉地过来拿个一血。

  如果957意识到了问题……也没关系。

  压刀嘛!

  职业联赛,包括高分Rank对局,很多压制其实并不是建立在纯粹的个人能力上,而是利用这种阳谋,让对手没有办法正常对抗。

  等兵线积累一大波,反推回去的时候。

  厂长才真的走向上路。

  依旧是明盘。

  让WE战队的眼位看到,让Condi来附近做保护……并分走经验。

  六分钟刚过一点点。

  上路就形成了六级打五级,锯齿短匕加双长剑打多兰盾小冰心的压制。

  邢道先逼大树触发‘巨像的勇气’护盾。

  找到机会,一敲E键。

  箭步向前,过程中开启大招【放逐之锋】!

  第一段Q【折翼之舞】再做一段小位移,伤害触发瞬间,交闪来到大树身后。

  普攻轻蹭,再接一段QA!

  引燃挂上,压制回血效果!

  大树反手打出的【奥术重击】落空,被卡住后路,只能一点点往回走。

  但是。

  多兰盾的属性是80点生命值,小冰心除了CD和蓝量之外,仅有区区20点护甲,在锯齿短匕加两把长剑,开启大招又提升20%总攻击力的锐雯面前完全不够看!

  这也是邢道所设计的方面。

  S7赛季没有小反甲,大树身上的钱不够布甲鞋,可以选择的是鞋子+布甲,布甲+红水晶,鞋子+红水晶,以及小冰心四种装备。

  无论选哪一种,都顶不住!

  一刀!

  一刀!

  第三段Q往大树后退的方位砸!

  “大树用W捆一下,躲开击飞……但General伤害有点高,平砍就非常疼!”

  “砍一刀,再砍一刀!”

  “【镇魂怒吼】晕住,疾风斩!!”

  “带走了!”

  米勒语速飞快地解说出战况。

  叠加起战争热诚,带着被动强化,邢道一刀挥出,伤害数字最高达到了131点。

  而5级多兰盾大树的总生命值不过才911而已。

  邢道用一套分解QA将大树压进斩杀线,WR必中连招收尾,轻轻松松地斩获到本场第一个人头。

  FirstBlood!

  EDG丶General(放逐之刃)击杀了WE丶957(扭曲树精)!

  那什么……没退化成2根兽,努努力还是能3根的。

  因为这一章按2K发只有BP,没什么意思,改成二合一发。

  
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