给员工画完了大饼,陈旭拍拍屁股就离开了公司。

  游戏项目开发前的准备工作,用不上他全程参与。

  毕竟他现在可是老板,只要负责拍板跟引导方向。

  避免出现让员工自由发挥,导致自己背刺的情况发生就好了。

  至于说为了亏钱,事无巨细的参与其中,让自己劳累的跟狗一样。

  只能说没有那个必要。

  那样他还是老板么?

  统哥来之前,他干打工人的事情.

  没问题,生活所迫么。

  但统哥来了之后,他还干打工人的事。

  这统哥特么不是白来了!

  …………

  会议室里,龚琦、应高还有肖岛、修夫等一众人,私下又开了一个小会。

  研讨的东西不是其它,就是接下来他们的新项目。

  名为只狼的新游戏。

  之前被猛灌鸡汤,他们也光顾着喝鸡汤了。

  以至于一时之间内心充满了感动,充满了对梦想的追忆。

  但现在回过神来的龚琦跟应高两个人,则是意识到了一些个很严重的问题。

  这个在他们看来有些小众的玩法类型,到底好不好另说。

  关键是他们没有做动作游戏的底蕴啊!

  在这之前他们做的是什么?

  一款RTS以及一款TPS。

  跟动作类八竿子也打不到一起啊。

  市面上的TPS类型,虽说都有一些动作元素在其中。

  可这并不包含他们。

  他们此前做的TPS,更多的还是聚焦于RPG玩法,也就是数据跟数值设置上。

  毕竟RTS最重要的就是对于数值的把控了,可以说这一块还是他们的老本行,

  至于为什么这么做?

  那不就是他们没办法做好射击类游戏的手感,只能靠RPG化来进行曲线救国么。

  现在他们又要去首次尝试偏动作的游戏。

  这简直是困难难度级别的副本啊!

  更关键的一点,那就是陈旭还给出的时限。

  他们得赶在明年第二季度末发售啊。

  不说大型游戏,就算是一款中小型游戏。

  以他们这个团队,哪怕可以利用AI,但至少也得要三四个季度。

  而且这游戏开发完成了,还不能直接上线,至少也得有半个季度左右的测试环节吧。

  做动作冒险游戏,大家本就是头一次的雏。

  更别提时间那么紧了。

  最要命的那就是这款游戏,按照目前陈旭给出的设计理念初稿。

  还并不是动作冒险类的游戏。

  而是一款以玩家操作,也就是动作系统为主要核心点的游戏。

  并非是寻常以装备跟数值驱动的动作冒险游戏。

  听上去似乎没太大差别。

  可这影响简直一个天一个地。

  以装备跟数值驱动的游戏。

  哪怕手感一坨,但只要数值还有关卡设计这一块,玩法不是特别的枯燥乏味。

  那玩家就有持续玩下去的动力。

  可变成动作为核心点骨架的,那就完全不一样了。

  这意味着玩家需要投入大量的时间,了解并练习游戏的动作系统。

  所以要是动作框架没做好,那其他地方再出色,玩家也不会买账。

  但,他们又不能直接说做不了。

  毕竟前脚才他们才刚决定为陈总肝脑涂地。

  现在碰到点困难,直接就摆烂,那能行么?

  一时之间所有人都是一脸愁容。

  直到当初被陈旭誉为卧龙的肖岛眼睛一亮,仿佛想到了什么,出声打破僵局:“我觉得我们可能忽略了一个很重要的问题。”

  “没错!我们的确可能忽略了一件事情!”一个屋檐下待了三年的室友,有时候就是那么默契,肖岛还没说透,同为凤雏的修夫似乎也想到了什么,露出原来如此的表情。

  这就是老板心腹的能力么?

  看着仿佛洞悉一切的两人。

  龚琦跟应高等一干人等肃然起敬。

  “两位有何高见!”

  “高见谈不上,不过也略有猜想,大家还记得陈总之前跟我们说的话么?”肖岛跟修夫相视一眼微微一笑,缓缓开口。

  “因为小众,因为稳妥,我们就不去尝试?如果只为稳妥那怎么会有突破呢?”修夫接过话茬,将陈旭之前的鸡汤又重复了一遍。

  “原来如此!陈总早就想到这一环节,并对我们进行暗示了!”龚琦跟应高等人细细品味,随即恍然大悟。

  这话看似是回应大家对游戏玩法小众的质疑。

  但不也是在告诫他们?

  没有做过偏向动作玩法的游戏如何又如何?

  不去做,他们就永远做不出来。

  只有去做了,他们才有可能成功,才有可能突破。

  “但话又说回来了,还是那个问题,时间太紧了,而且我们没有底蕴啊!”龚琦想到什么,有些犯难道。

  他们为什么纠结。

  不就是因为新项目推出的时间有点紧迫。

  而且他们没有经验么。

  做游戏可不是那么简单的事情。

  对于外行以及普通玩家来说,似乎做游戏最重要的无外乎是玩法、剧情还有画面这些。

  的确,这些都很重要。

  甚至可以说是灵魂。

  但除了这些其它细节就不重要了吗?

  小到UI、配音、甚至是动画表现,以及游戏的运镜。

  这都是严重影响玩家体验的核心元素。

  就如同FPS跟格斗游戏一样。

  所谓的射击手感,跟动作手感。

  这些参数数据,则完全是属于一个大厂的底蕴。

  所以玩家会发现,纯正的FPS游戏,跟格斗游戏。

  永远都是一些老牌大厂占据绝对的市场。

  这种情况,他们想在三个季度内做好游戏,有点不太现实啊。

  甚至把动作系统做到及格线,都算他们牛逼了。

  “龚策,你着相了啊!”肖岛往后腾了一下椅子,露出一抹淡淡的笑容。

  站起来的他,手里面拿着文件稿,轻轻扇着风。

  这一瞬间,他的思绪无比清晰。

  “我们的确没有什么经验,可业界有啊!而且我们现在是启明星游戏,不是之前的目标游戏了。”

  随着肖岛的话音落下,修夫也是跟着附和:“忘记陈总之前采购设备的手笔了么?”

  思思品味,从迷茫到恍然。

  一语惊醒梦中人,脑海里稍微转了一下,龚琦猛然拍手,然后与应高几乎同时脱口而出。

  “外包!”

  众人一愣,随即也跟着醒悟。

  “对啊!我们没有技术力,但有人有啊!”

  “陈总之前讲话的时候不就提到过,让我们不要去纠结在意成本,这不就是另一种暗示么?”

  想到了什么,应高一脸兴奋。

  “陈总高瞻远瞩啊!”

  他们的确没有做动作游戏的经验与底蕴。

  但是没关系。

  业界有啊!

  因为自身项目运营不善,不得不去接外包打工的工作室,业界可多了是。

  而且他们现在也不是以前的穷小子了。

  看看办公室里面的那些高配设备。

  两个字:富裕!
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